濕冷的地下墓穴中,龐大的黑影伸出手,示意後方的隊友停下腳步。
黑影凝聽著門後巡邏的腳步聲規律地來來去去;潛身於陰暗的角落,她從背包中緩緩翻出開鎖器,生怕一個不小心製造出任何聲響。
不久,鎖洞傳來「喀」的一聲低語;微笑著輕撫厚重的石門,「感謝你的配合。」她默念著。
向後方等待的隊友輕輕招了招手,黑影深吸一口氣,單膝跪地、緩緩地拉開石門。
隨著隊友細微的驚呼,她抬起頭,看見兩位蛙人闇騎士將手輕柔地按上她的額頭。
而這也是她最後看見的東西……
以上是位很蠢的盜賊,也很不巧地,是我的親身經歷。
開鎖、開門,跟蛙人寶寶說你好,吃個兩記「傷害之觸」;在隊友還來不及做出任何反應與救援就已經宣告死亡的野蠻人盜賊。
以沒有抵抗,也無法抵抗的瞬間死亡作為冒險的開端;由這樣的盜賊作領隊,自然是個極為不智的選擇,因為下場往往就是CR。
何謂CR? CR就是Corpse Run;由潛行的盜賊拖行屍體至安全地點讓牧師進行復活,此時你看不見盜賊(否則你會看見多出一具盜賊的屍體),只能看見「奔跑的屍體」。
可惜除了EQ之外,很難再找到需要這樣大費周章尋找屍體,才能撿回裝備繼續遊戲的設計了。
很抱歉,造成你們的困擾。
下次我開完鎖會乖乖退回來,讓戰士去開門。
2007年10月14日 星期日
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